Alle Folgen von Risen 2: Dark Waters

Let's Play Risen 2: Dark Waters

Folge 68: Das Dorf der Gnome

Mit unserem neu gewonnenen Gnomen-Freund Jaffar prügeln wir uns in seichten Kämpfen durch die Nacht auf der Insel der Diebe. Der laufende Meter will uns zu seinem Stammesdorf führen, wo seine kleinen Kollegen hocken.21

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Folge 69: Sido Gnom & Aggro Krabben

Wir befinden uns noch immer im Lager der Gnome, wo wir gerade die Order bekommen haben, den Kumpel von Ulvi am Strand aufzulesen. Der soll da wohl verloren gegangen sein.18

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Folge 70: Freund der kleinen Leute

Da sind wir ja wieder im Fukushima Schlumpfendorf, wo verschwurbelte, kleine Männchen das Klauen lernen und sich neuerdings den Menschen auf ihrer Reise anschließen, auf der Suche nach dem gloriosen Dingsi Bumsi.22

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Folge 71: Gegen Granne Gozzo

Noch immer treibt Jumbo XXL sein Unwesen in der Nähe des Gnomendorfes, wo er sich so manch köstlichen Mini-Snack in die berufliche Vollzeit-Wampe schiebt. Ob paniert, gedünstet oder filetiert - Jumbo schmatzt sie alle.19

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Folge 72: Adieu, Insel der Diebe

Neue Aufnahme, neues Glück. Inzwischen ist einige Zeit vergangen, doch noch immer stehen wir vor dem dicken, fetten Bum Bui, seines Zeichens Gozzo der Gnomenfresser. Eine Folge haben wir bereits mit ihm verplempert.33

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Folge 73: Kampftraining

Zusammen mit unserem neuen Freund, den laufenden (und klauenden) Meter Jaffar, schippern wir mit dem notdürftig zusammen geflickten Floß zurück auf die prächtige Insel Takarigua. Erstaunlicherweise kommen wir sogar unbeschadet an.14

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Folge 74: Ein Wiedersehen mit Slayne

Zeit für Rache. Wir befinden uns wieder auf der Pirateninsel - und mit uns Slayne, das verräterische Schwayne! Er will uns die Kooperation mit Mara unterschieben, doch heute wird Blut über die Gerechtigkeit entscheiden.18

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Folge 75: Zurück zur Alten Welt

Wir sind auf der Suche nach dem kleinen Rick, der sich auf in den Dschungel gemacht hat, um einen tollen Schatz zu heben. Doch alles, was er gehoben hat, war wohl ein Bruch. Und zwar sich. Ganz klar, dass wir ihn jetzt retten müssen.17

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Folge 76: Herr Fettmann auf Reisen

Wir hängen ein bisschen in der Luft. Slayne ist död - und wir versuchen, die Storyline irgendwie auf Caldera, der Alten Welt, aufzugreifen und weiterzukommen. Doch wie genau und was genau? Keine Ahnung. Probieren wir uns mal an den Quests.36

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Folge 77: Der Hohe VerRat

Ein schöner Sonntag Nachmittag auf Caldera. Die Vögel kokeln vergnügt in den brennenden Wäldern, Bäume knistern, die Luft stinkt nach Rauch - und wir stecken derzeit in den massigen Leibeswülsten von Herrn Mauregato.46

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Folge 78: Infiltrierung des Rates

In der letzten Episode, welche gleichbleibend mit der letzten Aufnahme ist, haben wir mit Mauregato nicht nur üblen Schabernack im Hohen Rat getrieben, sondern ihn auch schön in den sozialen Abgrund geschossen. Bildlich gesehen.25

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Folge 79: Hisst die Segel nach Maracai

Die Bibliothek inklusive des gesamten Ratsanwesens haben wir nun geplündert und gebrandschatzt, yooo-hooo. Auch die Wache haben wir mehrfach maulfaul gemacht und bewusstlos geschlagen - unser Job hier ist getan.38

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Folge 80: Ingolf Jones im Tempel des Todes

Wir setzen unseren Weg durch die dichte Vegetation von Maracai fort. Eigentlich sollten und wollten wir ja Vorratsfässer abgeben - aber der unwichtige Rotz kann ja erstmal warten. Neuland erkunden geht natürlich vor.32

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Folge 81: Das Dorf der Eingeborenen

Platz da, hier kommt der Zahnarzt! Der Kroko-Doc braucht Platz für rabiate Behandlungsmethoden - denn dem langschwänzigen Patienten geht's jetzt an die Paradontose. Mit prophylaktischer Vorbehandlung. Tote haben kein Karies.33

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Folge 82: Zaalu, mach mich Halmak!

Wer hätte das gedacht - wir arbeiten mal wieder mit der Inquisition zusammen. Zum dritten Male nun - und es wird sich wohl entscheiden, ob wir der Alt-Herren-Liga ein drittes Male den Rücken kehren.20

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play von Risen 2: Dark Waters wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

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